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App entwickeln lassen: Kosten, Wege und laufender Aufwand

Bei Apps unterschätzen Auftraggeber regelmäßig zwei Dinge: die Serverseite und die Zeit nach dem Start. Eine App ohne Backend gibt es selten, und Apple wie Google verlangen regelmäßige Anpassungen an neue Betriebssystemversionen. Wer nur die Entwicklung budgetiert und nicht den Betrieb, hat nach einem Jahr eine App, die im Store nicht mehr aktualisiert wird.

Kurz erklärt: Eine App kostet in Deutschland etwa 15.000–50.000 € für eine einfache Anwendung und 50.000–250.000 € für umfangreichere Projekte mit eigener Serverseite. Cross-Platform-Entwicklung mit React Native oder Flutter senkt die Kosten gegenüber zwei nativen Apps deutlich.
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Was kostet App-Entwicklung?

Orientierungswerte für den deutschen Markt. Was Sie tatsächlich zahlen, hängt vom Umfang ab – die verbindliche Zahl steht im Angebot des Anbieters.

Leistung Preisspanne Wofür
Einfache App 15.000 – 50.000 € Wenige Ansichten, Anbindung an eine bestehende Schnittstelle.
Mittlere Komplexität 50.000 – 120.000 € Benutzerkonten, Offline-Fähigkeit, Mitteilungen, eigenes Backend.
Umfangreiches Projekt ab 120.000 € Zahlungsabwicklung, Echtzeitfunktionen, mehrere Rollen, hohe Nutzerzahlen.
Store-Gebühren 99 € / Jahr (Apple), 25 € einmalig (Google) Entwicklerkonten, unabhängig vom Projektumfang.
Wartung pro Jahr 15 – 25 % der Entwicklungskosten Anpassung an neue Betriebssystemversionen, Fehlerbehebung, kleine Verbesserungen.

Hinweis: Prüfen Sie vor jedem App-Projekt, ob eine mobil optimierte Website denselben Zweck erfüllt. Eine App lohnt sich, wenn Sie Gerätefunktionen, Offline-Betrieb oder wiederkehrende Nutzung mit Mitteilungen brauchen – sonst selten.

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Was bei App-Entwicklung üblicherweise enthalten ist

Wie lange dauert es?

Vier bis sechs Monate für eine App mittlerer Komplexität, dazu ein bis drei Wochen für die Store-Prüfung. Cross-Platform verkürzt die Entwicklungszeit deutlich gegenüber zwei getrennten nativen Apps.

Worauf Sie bei der Auswahl achten sollten

Fünf Fragen, die Angebote vergleichbar machen – und teure Überraschungen vermeiden.

  1. 1 Fragen Sie nach veröffentlichten Apps im Store und laden Sie zwei davon selbst herunter.
  2. 2 Klären Sie, ob die Store-Konten auf Ihren Namen laufen. Andernfalls verlieren Sie bei einem Wechsel die App mitsamt Bewertungen.
  3. 3 Lassen Sie sich erklären, warum nativ oder Cross-Platform vorgeschlagen wird – und was das für spätere Wartung bedeutet.
  4. 4 Klären Sie, wer sich um die Store-Einreichung und um Ablehnungen kümmert. Apple lehnt regelmäßig ab.
  5. 5 Fragen Sie nach den laufenden Kosten für Server und Wartung, bevor Sie die Entwicklung beauftragen.

So einfach kommen Sie zu App-Entwicklung

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Häufige Fragen zu App-Entwicklung

Nativ oder Cross-Platform? +

Nativ bedeutet getrennte Entwicklung für iOS und Android und liefert die beste Leistung sowie sofortigen Zugriff auf neue Systemfunktionen. Cross-Platform mit Flutter oder React Native nutzt eine gemeinsame Grundlage und senkt Kosten und Wartungsaufwand erheblich. Für die meisten Geschäftsanwendungen ist Cross-Platform inzwischen die wirtschaftlichere Wahl.

Brauche ich überhaupt eine App? +

Eine ehrliche Prüfung spart oft fünfstellige Beträge. Wenn Ihre Nutzer die Anwendung selten öffnen und keine Gerätefunktionen wie Kamera, Standort oder Offline-Betrieb nötig sind, erfüllt eine mobil optimierte Website denselben Zweck – ohne Store-Prüfung und ohne Installationshürde.

Was kostet die App nach dem Start? +

Rechnen Sie mit 15–25 % der Entwicklungskosten pro Jahr. Apple und Google veröffentlichen jährlich neue Systemversionen, die Anpassungen erfordern; hinzu kommen Serverkosten und Fehlerbehebung. Eine App ohne Wartungsbudget verschwindet mittelfristig aus den Stores.

Wie lange dauert die Freigabe im App Store? +

Die reine Prüfung dauert meist ein bis drei Tage, Ablehnungen sind aber häufig – etwa bei unklaren Datenschutzangaben, fehlender Löschfunktion für Konten oder Funktionen, die Apple als zu nah an einer Website bewertet. Planen Sie ein bis drei Wochen für den gesamten Freigabeprozess ein.

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